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Java 接口的使用
接口的一般使用 接口的使用与类的使用有些不同。在需要使用类的地方,会直接使用new关键字来构建一个类的实例进行应用: ClassA a=new ClassA(); ...
梦主
2026-09-24 01:59:22
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Java 创建自己的异常子类
尽管Java的内置异常处理大多数常见错误,你也许希望建立你自己的异常类型来处理你所应用的特殊情况。这是非常简单的:只要定义Exception的一个子类就可以了(Exceptio...
梦主
2026-09-24 01:55:57
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Java 线程的挂起、恢复和终止
有时,线程的挂起是很有用的。例如,一个独立的线程可以用来显示当日的时间。如果用户不希望用时钟,线程被挂起。在任何情形下,挂起线程是很简单的,一旦挂起,重新启动线程也是一件...
梦主
2026-09-24 01:52:37
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Java 断言
断言的概念 断言用于证明和测试程序的假设,比如“这里的值大于5”。 断言可以在运行时从代码中完全删除,所以对代码的运行速度没有影响。 断言的使用 断言有两种方法...
梦主
2026-09-24 01:49:10
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Java 对话框
对话框是为了人机对话过程提供交互模式的工具。应用程序通过对话框,或给用户提供信息,或从用户获得信息。对话框是一个临时窗口,可以在其中放置用于得到用户输入的控件。在Swing中,...
梦主
2026-09-24 01:45:44
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Java 鼠标事件
鼠标事件的事件源往往与容器相关,当鼠标进入容器、离开容器,或者在容器中单击鼠标、拖动鼠标时都会发生鼠标事件。java语言为处理鼠标事件提供两个接口:MouseListener,...
梦主
2026-09-24 01:42:23
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Java 滚动条
滚动条(JScrollBar)也称为滑块,用来表示一个相对值,该值代表指定范围内的一个整数。例如,用Word编辑文档时,编辑窗右边的滑块对应当前编辑位置在整个文档中的相对...
梦主
2026-09-24 01:38:57
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Java数据类型以及变量的定义
Java是一种强类型的语言,声明变量时必须指明数据类型。变量(variable)的值占据一定的内存空间。不同类型的变量占据不同的大小。 Java中共有8种基本数据类型,包括...
梦主
2026-09-24 01:35:36
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Java 键盘事件
键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是a...
梦主
2026-09-24 01:32:15
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Java 变量的声明、初始化和作用域
一.Java变量的声明 在Java程序设计中,每个声明的变量都必须分配一个类型。声明一个变量时,应该先声明变量的类型,随后再声明变量的名字。下面演示了变量的声明方式。 ...
梦主
2026-09-24 01:25:30
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