• Java 接口的使用

    Java 接口的使用

      接口的一般使用   接口的使用与类的使用有些不同。在需要使用类的地方,会直接使用new关键字来构建一个类的实例进行应用:   ClassA a=new ClassA();   ...
    梦主 2026-09-24 01:59:22 2 网站文章
  • Java 创建自己的异常子类

    Java 创建自己的异常子类

      尽管Java的内置异常处理大多数常见错误,你也许希望建立你自己的异常类型来处理你所应用的特殊情况。这是非常简单的:只要定义Exception的一个子类就可以了(Exceptio...
    梦主 2026-09-24 01:55:57 1 网站文章
  • Java 线程的挂起、恢复和终止

    Java 线程的挂起、恢复和终止

         有时,线程的挂起是很有用的。例如,一个独立的线程可以用来显示当日的时间。如果用户不希望用时钟,线程被挂起。在任何情形下,挂起线程是很简单的,一旦挂起,重新启动线程也是一件...
    梦主 2026-09-24 01:52:37 1 网站文章
  • Java 断言

    Java 断言

      断言的概念   断言用于证明和测试程序的假设,比如“这里的值大于5”。   断言可以在运行时从代码中完全删除,所以对代码的运行速度没有影响。   断言的使用   断言有两种方法...
    梦主 2026-09-24 01:49:10 1 网站文章
  • Java 对话框

    Java 对话框

      对话框是为了人机对话过程提供交互模式的工具。应用程序通过对话框,或给用户提供信息,或从用户获得信息。对话框是一个临时窗口,可以在其中放置用于得到用户输入的控件。在Swing中,...
    梦主 2026-09-24 01:45:44 1 网站文章
  • Java 鼠标事件

    Java 鼠标事件

      鼠标事件的事件源往往与容器相关,当鼠标进入容器、离开容器,或者在容器中单击鼠标、拖动鼠标时都会发生鼠标事件。java语言为处理鼠标事件提供两个接口:MouseListener,...
    梦主 2026-09-24 01:42:23 2 网站文章
  • Java 滚动条

    Java 滚动条

         滚动条(JScrollBar)也称为滑块,用来表示一个相对值,该值代表指定范围内的一个整数。例如,用Word编辑文档时,编辑窗右边的滑块对应当前编辑位置在整个文档中的相对...
    梦主 2026-09-24 01:38:57 1 网站文章
  • Java数据类型以及变量的定义

    Java数据类型以及变量的定义

      Java是一种强类型的语言,声明变量时必须指明数据类型。变量(variable)的值占据一定的内存空间。不同类型的变量占据不同的大小。   Java中共有8种基本数据类型,包括...
    梦主 2026-09-24 01:35:36 1 网站文章
  • Java 键盘事件

    Java 键盘事件

      键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是a...
    梦主 2026-09-24 01:32:15 2 网站文章
  • Java 变量的声明、初始化和作用域

    Java 变量的声明、初始化和作用域

      一.Java变量的声明   在Java程序设计中,每个声明的变量都必须分配一个类型。声明一个变量时,应该先声明变量的类型,随后再声明变量的名字。下面演示了变量的声明方式。   ...
    梦主 2026-09-24 01:25:30 1 网站文章